Categoria Luoghi

Il Regno dell’Ovest

Il Regno dell’Ovest I territori occidentali dove sono ambientati alcuni capitoli del secondo e del terzo volume.Continua a leggere

Le Terre dei Troll

Le Terre dei Troll I territori nord-orientali dove sono ambientati alcuni capitoli del terzo volume.Continua a leggere

Andria

Andria, il continente minore Il continente minore dove sono ambientati alcuni capitoli del terzo volume.Continua a leggere

Località citate nel Volume II

AfferniaProvincia del Regno del Sud a nord-ovest della Coda del Serpente. L’Affernia Settentrionale si chiama anche Moenia.
AguàsFiume che nasce dai Denti del Lupo e sfocia poco a nord di Clo.
Alture di AgronaTerritorio collinoso a sud di Loss d’Elech, nella Penisola del Corno Grande.
AmathkerbadisCapitale della satanìa più orientale dei Cento Reami.
AmerjinCittà stato degli Elfi Azzurri, governata da Oide Sebagh dei Làidirlàhm.
Ali del FalcoLago che ha come immissario ed emissario il fiume Pireno.
Alture di EròsaComplesso di colline a est della Valle del Salto.
AssiaLa regione più occidentale del Regno del Nord.
AsturaRegione a est dei Monti del Tramonto. Si divide in Alta Astura, a nord, capoluogo Sulah, e bassa Astura, a sud, capoluogo Issah.
Baia di PolaLa baia dove si diceva sorgesse la mitica città di Ys’air. Alcuni pensano si trovi sulla costa settentrionale della Penisola di Cora. Dove sia esattamente, non si sa.
Bocca di EadonVarco di accesso da sud alla Valle del Salto, dove passa la via Sinorea.
Bosco delle FateForesta ai confini meridionali della Piana di Nebbiolo.
Bretella LeporinaTratto di strada che unisce Issah a Festine. Era un tratto della vecchia Eporea prima che passasse per Og. Per questo motivo, a volte viene detta comunque Eporea.
Bretella RetinaTratto di strada che unisce Laag ad Issah. Era un tratto della vecchia Eporea prima che passasse per Og. Per questo motivo, a volte viene detta comunque Eporea.
BrutiaLa regione a sud di Esh e a nord della Valle del Salto.
Capo MedusaPromontorio occidentale della Baia di Kulede.
Castello di FossaResidenza della Contessa di Fossa, a est di Loth.
Castello di LasoResidenza del Conte di Laso, a est di Videsse.
Castello di StainPiccola fortezza posta nella Tenuta omonima, residenza di caccia di Re Sigismondo.
Cataratta di Cornelius RegulusPossibile guado del fiume Ulàn, sulle rovine di un antico ponte, poco a oriente della foce, a nord di Esh.
Cento ReamiAmpia regione sud-occidentale di Kios, coperta da vaste giungle e suddivisa in Satanìe.
ChiroPorto del Regno dell’Ovest, alla foce del fiume Isèno.
CloPorto Commerciale del Regno del Nord, il più importante della regione orientale, detta anche «Giardino d’Oriente».
Corno GrandePenisola a sud del Mare di Horda.
Corno PiccoloPenisola a nord dell’Isola di Ohi.
Cristallo AzzurroMare compreso fra la Penisola di Cora e l’isola di Horsa.
Cristallo BluMare compreso fra le Terre dei Troll e l’isola di Horsa.
Cristallo VerdeMare a sud-ovest delle Terre dei Troll.
DavenhertIl più grande deserto di Kios, posto al centro del continente, a sud delle Mura.
Dente SpezzatoLocanda di Etzabel, poco distante dal porto.
Denti del LupoElevata catena montuosa nella marca settentrionale del Regno del Nord.
DorphCittadina a sud di Issah dove abita Rubeus “il Cartografo”.
Drum CainCittà-stato degli Elfi Bianchi.
Drum CelenCittà-stato degli Elfi Bianchi.
EshPorto Commerciale del Regno del Nord, il più importante della regione occidentale.
EtzabelLa città più settentrionale di Kios, punto di scambio commerciale con i Vakkar.
Falce del NordIsola a nord del Cristallo Azzurro.
Falce del SudIsola nel Mare di Hanares, di fronte al Corno Grande.
FionnachCittà stato degli Elfi Azzurri.
Fiume LisinaFiume della Vitinia, che sfocia nel Golfo di Hissena.
Fiume SaltoFiume che dai Monti del Tramonto sfocia nel Golfo di Hissena.
Fiume YthanCorso d’acqua che dal Muro Freddo scende fino al Cristallo Verde, al confine orientale del Regno del Nord.
Foresta NebbiosaForesta ai margini settentrionali dei territori degli Elfi Bianchi, nella regione di Drum Cain.
Foresta RossaVasta foresta a nord-est dell’Alta Astura, nei territori degli Elfi Bianchi.
Forra FondaStretto canyon nel quale scorre il Salto.
FucinaLa fortezza di Dagg Elath nella Penisola di Cora.
Gola degli AsinelliVarco di accesso da nord alla Valle del Salto, dove passa la via Sinorea.
Golfo di HerbaneGolfo settentrionale del Mare di Horda su cui si affaccia Morgane.
Golfo di HissenaGrande golfo dell’Oceano Corneano a nord-ovest di Kios.
GranaioMagazzino segreto degli Elfi nelle profondità di Monte Pennello.
Grotte di CrostalanzaSistema di caverne a est di Clo.
Haukan SiivetLago. Vedi Ali del Falco.
IfeniaRegione nord-orientale del Regno del Nord, delimitata a est dal Cristallo Verde, a sud e a ovest dal fiume Aguàs, e a nord dai Territori del Nord-Est.
I GemelliCatena montuosa che separa la penisola di Cora dal resto di Kios.
Il Daino BiancoPiccola locanda poco distante dalla Reggia, a Loth.
Iph’aletLa più occidentale delle Città Gemelle, ai piedi dei Denti del Lupo.
Iph’eratLa più orientale delle Città Gemelle, sulla costa orientale del Cristallo Verde.
Isola degli AironiIsola a nord di Clo, al centro del fiume Aguàs.
Isola di HorsaGrande isola settentrionale tra il Cristallo Azzurro e il Cristallo Blu.
Isola di OhiIsola che con la Falce del Sud delimita a ovest lo Stretto di Guesalla.
Isola di SperaLa più grande isola di Kios, a nord della Penisola Essenica.
IssahCapitale del Regno del Sud e capoluogo della Bassa Astura.
Istmo di FernTratto di terra che collega le Terre dei Troll al resto del continente.
KariaLa regione più orientale del Regno del Nord. Si divide in Karia Inferiore, a ovest del fiume Ythan, e Karia Superiore, fra l’Ythan e il Dito di Oki.
KatbahCittà stato degli Elfi Azzurri.
Kilos AssaMare a ovest della Testa del Cavallo, la penisola più meridionale di Kios.
KuledeGrosso villaggio di pescatori ai piedi dei Gemelli, distrutto dai demoni del Signore delle Ombre.
La FucinaLa fortezza del Signore delle Ombre nella Penisola di Cora.
La Vecchia SignoraGrande roccia a forma di tartaruga nella Marca Assiana.
LaagCapoluogo della Rethia Inferiore.
Lago di TicoLago il cui immissario ed emissario è il fiume Lisina.
Lancia di OkiLa penisola più settentrionale di Kios, posta di fronte alla Falce del Nord.
Langhe OrientaliVasta zona di alture a sud della via Sinorea e a est del fiume Aguàs.
LibethCapoluogo della Ressia.
LomeziaTerritorio autonomo dell’Impero Essenico che collega la Penisola Essenica al resto del continente.
Loss d’ElechCittà-stato nella Penisola del Corno Grande.
LothCapitale del Regno del Nord.
LothiaLa provincia della Marca Getana con capoluogo Loth, capitale del Regno del Nord.
Marca AssianaUna delle due marche del Regno del Nord, capoluogo Esh. Comprende l’Assia e l’antica Taiga.
Marca GetanaUna delle due marche del Regno del Nord, capoluogo Loth.
Mare PiccoloMare compreso fra l’Isola di Ohi e la Falce del Sud a ovest, e lo Stretto di Guesalla a est.
Mari di CristalloI tre mari a nord di Kios: da est a ovest il Cristallo Verde, Blu e Azzurro.
MoeniaAffernia Settentrionale.
Monte PennelloAltura a sud-ovest di Loth, all’interno della quale è posto il Granaio.
Monti del TramontoUna catena di montagne non troppo elevate che divide la penisola occidentale dal resto del continente.
MorganeIl più importante porto commerciale del Regno del Sud.
MostardImportante porto del Regno dell’Ovest, alla foce del fiume Taro.
MuraLunghissima serie di catene montuose che tagliano in due il continente di Kios.
Nido della CivettaGuglia che sovrasta la via Eporea ai piedi dei Denti del Lupo.
Noi KuledeNuovo villaggio di pescatori ai piedi dei Gemelli, costruito a una lega a est circa di Kulede.
NúktútVillaggio di pescatori a sud della Lancia di Oki, devastato dai Vakkàr e dai demoni.
OgCapoluogo della Moenia, o Affernia Settentrionale.
OressaVillaggio a nord della fattoria dove Aggart è nato, distrutto dai demoni.
OxaCittà e giudicaria del Regno dell’Est, sita ai piedi del Muro Freddo.
PaloPiccolo villaggio a nord-est di Sulah.
Paludi di SassorotondoPaludi delle Terre Basse, a ridosso dell’Ulàn.
PassiaTerritorio alle pendici dei Denti del Lupo, caratterizzato da colline alternate a foreste e ampi tratti pianeggianti.
Passo dei VentiValico nel Muro Freddo, attraverso il quale la Sinorea arriva nel Regno dell’Est.
Passo del CacciatoreValico fra i Denti del Lupo, attraverso il quale passa la via Eporea.
Penisola di CoraEstremità nord-occidentale di Kios, tra il Golfo di Hissena e il Cristallo Azzurro.
Piana di AtonaAmpia piana acquitrinosa che si estende dalle Langhe Orientali fino a Clo.
Piana di CaddryllPianura a sud di Loth, teatro di una furiosa battaglia nella Grande Guerra.
Piana di FarrosilenteLocalità dove vengono seppelliti i morti della Prima Battaglia di Loth.
Piana di NebbioloGrande pianura al confine fra l’Assia e la Ressia.
Piana RessianaGrande pianura a sud dei Denti del Lupo e a est di Libeth. Comprende sia gran parte della Ressia che una parte della Passia.
Piazza dei MercantiPiazza centrale di Laag.
Picco di KaléPicco montuoso, a est delle sorgenti del fiume Ythan, nel massiccio denominato Muro Freddo. Sovrasta il Passo dei Venti.
PirenoFiume che dalle alture a nord dei Denti del Lupo scende fino a Etzabel per sfociare nel Cristallo Azzurro.
Ponte delle Tre ChimereÈ il secondo dei due ponti costruiti durante l’Impero Avoniano per far attraversare l’Ulàn alla via Sinorea.
Ponte degli AironiCollega l’Isola degli Aironi, sull’Aguàs, alla terraferma, sia a nord che a sud, e quindi collega Clo all’Ifenia.
Ponte di Fossa MarciaÈ il primo dei due ponti costruiti durante l’Impero Avoniano per far attraversare l’Ulàn alla via Sinorea.
Ponte di LegnoPermette alla via Ifenia, una bretella della Sinorea, di attraversare il fiume Aguàs.
Ponte di PietraDetto anche Ponte delle Colonne, permette alla via Sinorea di attraversare il fiume Aguàs.
Ponte TerentinoPonte sull’Ulàn, a nord di Loth, che collega la Lothia alle Terre Basse.
Porta delle NeviPorta meridionale nelle mura di Clo.
Porta del PozzoDetta anche Porta Meridionale: una delle porte di accesso a Loth.
Regno del NordAntico regno situato a nord della catena delle Mura, capitale Loth.
Regno del SudAntico come il Regno del Nord e storicamente suo rivale, è posto fra i Monti del Tramonto e la catena denominata la Coda del Serpente, capitale Issah.
Regno dell’EstPiù recente dei Regni del Nord e del Sud ma più antico di quello occidentale, è l’unico dei quattro regni a trovarsi oltre le Mura, capitale Seaxa.
Regno dell’OvestIl più giovane dei quattro regni, sito nella penisola occidentale o del Drago, capitale Mot Erbai.
RemPiccolo villaggio nella Piana di Caddryll.
RessiaVasta regione a nord-ovest dell’Ulàn.
RethiaVasta regione compresa fra le Mura e le Foreste degli Elfi Bianchi. Si divide in Rethia Superiore, a nord-est, e Rethia Inferiore, a sud-ovest.
RominaUn’ampia steppa a nord-est di Loth che arriva fino alle pendici dei Denti del Lupo.
Sabhal, ovvero il «Granaio»Spelonca segreta dove gli elfi hanno immagazzinato e nascosto armi e altri oggetti.
SaffiroIl villaggio a nord di Morgane dove Garreth va ad abitare dopo essere entrato nella Gilda.
SassorotondoRegione delle Terre Basse.
ScarathPorto di pescatori a nord di Esh.
Sciarpa dell’AssassinoVasta striscia di terra che collega i Denti del Lupo al Golfo di Hissena.
SeaxaCapitale del Regno dell’Est.
SoraCittà del Regno dell’Ovest, posta sul Lago di Tico.
Stretto di GuesallaTratto di mare che collega il Mare di Horda al Mare Piccolo.
SulahCapoluogo dell’Alta Astura, nel Regno del Sud.
Talos AssaMare a est della Testa del Cavallo, la penisola più meridionale di Kios.
TamalCittadina che si affaccia sul Golfo di Herbane.
TaigaAntica regione a nord dell’Assia, ora parte della Marca Assiana.
Terre BasseTerritori a nord di Loth, sulla sponda destra del fiume Ulàn.
Territori SettentrionaliTerritori a nord dei Denti del Lupo. Si dividono in Territori del Nord-Ovest e Territori del Nord-Est.
Testa del CavalloVasta penisola nel sud di Kios, in gran parte coperta da giungla e abitata, nella regione meridionale, dalle Amazzoni.
TunturiaLa regione settentrionale di Kios che confina con la Penisola di Cora.
UlànGrande fiume che dai Denti del Lupo scende prima verso Loth e poi si dirige a ovest fino a sfociare poco a nord di Esh.
UsgallyrLa montagna sacra a Llyr, spaccata in due dal dio per separare i figli che combattevano fra loro. Chiamata anche la Montagna Spaccata, nel Massiccio Centrale della Penisola di Cora.
Valico di AcquapendenteValico nei Monti del Tramonto, dove è posto uno dei portali.
Valle del SaltoValle del fiume Salto, ai confini settentrionali dell’Alta Astura.
Via EporeaUna delle antiche vie imperiali. Va da Morgane, attraverso Og e Laag, fino a Loth, e ad qui, attraverso il Passo del Cacciatore, fino ad Etzabel.
Via IfeneaUna delle antiche vie imperiali. È una bretella che collega la via Sinorea alle Città Gemelle, in Ifenia.
Via SinoreaUna delle antiche vie imperiali. Va da Issah a Loth, passando per Sulah, e da lì prima a Clo e poi, attraverso il Passo dei Venti, fino a Seaxa e Zinnae.
VidesseCittà a sud della Piana di Caddryll, lungo la via Eporea.
VitiniaRegione settentrionale del Regno dell’Est, a nord del massiccio denominato Dente del Drago.
YniswytrinL’Isola di Vetro, la mitica isola dove vive Tremayne. Nessuno sa dove si trovi. Alcuni dicono che si trovi in un luogo sito fra i piani.
Ys’airMitica città, citata nella Leggenda della Montagna Spaccata. Forse le sue rovine si trovano sulla costa settentrionale della Penisola di Cora.
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Località citate nel Volume I

AmathkerbadisSatanìa nella regione più settentrionale dei Cento Regni.
AmerjinCittà stato degli Elfi Azzurri, governata da Oide Sebagh dei Làmh-làidir.
Castello di FossaResidenza della Contessa di Fossa, a est di Loth.
Castello di StainPiccola fortezza posta nella Tenuta omonima, residenza di caccia di Re Sigismondo.
CloPorto Commerciale del Regno del Nord, il più importante della regione orientale.
Coda del SerpenteLa catena sud-occidentale delle Mura.
Costa dei VetraiLungo tratto di costa a ovest di Saffiro caratterizzato da ampie spiagge sabbiose.
Denti del LupoElevata catena montuosa nella marca settentrionale del Regno del Nord.
DorphCittadina a sud di Issah dove abita Rubeus “il Cartografo”.
EshPorto Commerciale del Regno del Nord, il più importante della regione occidentale.
FestineSnodo commerciale importante del Regno del Sud.
FionnachCittà stato degli Elfi Azzurri.
Fiume SaltoFiume che dai Monti del Tramonto sfocia nel Golfo di Hissena.
Golfo di HerbaneGolfo settentrionale del Mare di Horda su cui si affaccia Morgane.
I GemelliCatena montuosa che separa la penisola di Cora dal resto di Kios.
Il Cervo FeritoLocanda di Tonio, a Festine.
Il Daino BiancoPiccola locanda poco distante dalla Reggia, a Loth.
Il Drago SpaccatoLocanda di Elsa, a Dorph.
Il Furetto MacchiatoLocanda di Issah.
Il VillaggioIl villaggio di proprietà della Loggia di Morgane della Gilda degli Assassini.
Iph’aletLa più occidentale delle Città Gemelle, ai piedi dei Denti del Lupo.
Iph’eratLa più orientale delle Città Gemelle, sulla costa orientale del Cristallo Verde.
Isola delle ConchiglieIsola del Golfo di Herbane, di fronte a Morgane.
Isola di HorsaGrande isola settentrionale tra il Cristallo Azzurro e il Cristallo Blu.
IssahCapitale del Regno del Sud.
Istmo di FernTratto di terra che collega le Terre dei Troll al resto del continente.
KitzContea a sud di Loth.
La LocandaLa locanda del Villaggio di proprietà della Mano di Morgane.
La Posta del CacciatoreLocanda lungo la strada che da Festine va a Morgane.
La Tana del Cinghiale BiancoUna locanda di lusso nella roccaforte di Morgane.
LibethCapoluogo della Ressia.
LothCapitale del Regno del Nord.
Mari di CristalloI tre mari a nord di Kios: da est a ovest il Cristallo Verde, Blu e Azzurro.
MertzContea nella Stiria Orientale.
Monti del TramontoUna catena di montagne non troppo elevate che divide la penisola occidentale dal resto del continente.
MorganeIl più importante porto commerciale del Regno del Sud.
MuraLunghissima serie di catene montuose che tagliano in due il continente di Kios.
OgCapoluogo della Marca della Coda del Serpente.
OressaIl villaggio a nord della fattoria dove Aggart è nato.
Penisola di CoraEstremità nord-occidentale di Kios, tra il Golfo di Hissena e il Cristallo Azzurro.
Piana del TaroVasta pianura nell’estremità sud-occidentale del Regno dell’Ovest.
Piana del VentoDetta anche Piana Meridionale, si estende fra le pendici meridionali delle Montagne del Tramonto e quelle settentrionali della Coda del Serpente.
Piana di CaddryllPianura a sud di Loth, teatro di una furiosa battaglia nella Grande Guerra.
Piana RessianaGrande pianura a sud dei Denti del Lupo e ad est di Libeth.
PraxaIl principale porto del Regno dell’Est, punto di raccordo fra la navigazione fluviale e quella marittima.
Regno del NordAntico regno situato a nord della catena delle Mura, capitale Loth.
Regno del SudAntico come il Regno del Nord e storicamente suo rivale, è posto fra i Monti del Tramonto e la catena denominata la Coda del Serpente, capitale Issah.
Regno dell’EstPiù recente dei Regni del Nord e del Sud ma più antico di quello occidentale, è l’unico dei quattro regni a trovarsi oltre le Mura, capitale Seaxa.
Regno dell’OvestIl più giovane dei quattro regni, sito nella penisola occidentale o del Drago, capitale Mot Erbai.
SaffiroIl villaggio a nord di Morgane dove Garreth va ad abitare dopo essere entrato nella Gilda.
Satàn del MordaiUno dei tanti Satàn in cui sono divisi i Cento Regni, capitale Bàssinòra.
ScarathPorto di pescatori a nord di Esh.
SeaxaCapitale del Regno dell’Est.
TamalCittadina sul Mare di Horda, residenza stagionale di Re Fernando.
Taverna del Gatto MortoTaverna a Loth dove Gwydeon ha fatto nascondere la Lama Nera
TerbaneCittadina a nord di Saffiro, sui confini delle Terre degli Elfi Azzurri.
Testa del CavalloPenisola meridionale della Terra delle Amazzoni.
Valle del SaltoValle del fiume Salto, ai confini settentrionali dell’Alta Astura.
ZinnaeImportante porto del Regno dell’Est, sul Mar Sereno. Meno grande di Praxa ma più vicino alla capitale.
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I territori settentrionali

Cora e il nord-ovest Le regioni in cui è ambientata la trama del secondo romanzo, «Le Orde dell’Oscurità».Continua a leggere

I Quattro Regni

I Quattro Regni Le regioni in cui è ambientata la trama del primo romanzo, «La Lama Nera».Continua a leggere

Kios

Kios, il continente maggiore Il continente principale dove sono ambientate le storie raccontate nel primo e nel secondo volume, e gran parte del terzo.Continua a leggere

Mappe e cartine

Mappe relative ai vari romanzi

Tutte le mappe che sono state utilizzate nei tre romanzi della trilogia.

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I principali territori

I Quattro Regni

Nella regione settentrionale di Kios ci sono i Quattro Regni. Tre, il Regno del Nord, quello dell’Ovest e il Regno del Sud, si trovano a nord delle Mura, la grande catena montuosa che taglia in due il continente; il quarto, il Regno dell’Est, si estende dal Muro Freddo fino al grande deserto meridionale chiamato Davenhert. Dato che tutti i territori a sud delle Mura sono considerati “ meridionali”, anche se hanno una latitudine maggiore di territori posti a nord della grande catena montuosa, il Regno dell’Est è considerato un reame meridionale.

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